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miércoles, 13 de noviembre de 2019

Museo Virtual

Museo Virtual Guiducci Joaquin Guyet Juan Cruz  ...

Collage

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miércoles, 7 de agosto de 2019

Planos de una toma

Primerísimo plano:                    Los tres berretines 1933 Plano detalle:                                                          Matrix 1999 Primer plano:                 ...

miércoles, 17 de julio de 2019

Partes de la computadora

Definir Computadora Definir hardware y software El hardware de una computadora: definir componentes básicos (gabinete, placa madre o motherboard, microprocesador, memorias, disco rígido, fuente de alimentación). Definir periféricos Clasificar de entrada (mouse, teclado, webcam, scaner, joystick, micrófono, ...), de salida (parlantes, auriculares, impresora, monitor,...) y de entrada-salida (impresora multifunción, módem, ...). Una computadora...

miércoles, 10 de julio de 2019

inteligencia artificial

La Inteligencia Artificial es un tema no muy conocido en la actualidad a pesar que el concepto existe desde 1956. La IA es la capacidad real o fingida de un sistema para tomar decisiones y realizar procesos de manera autónoma sin depender de un usuario que lo controle. https://puentesdigitales.com/2018/03/27/que-es-la-inteligencia-artificial-cual-es-su-historia-y-cuales-son-sus-aplicaciones-en-una-completa-infografia/ Experimentos...

miércoles, 17 de abril de 2019

¿Que es la informática?

La informática tomas y josue de tomi2383...

miércoles, 13 de marzo de 2019

30º aniversario de la WWW

30º Aniversario de la WWW La WWW (World Wide Web) fue creada por Tim Berners-Lee. La web se ha convertido en una plaza pública, una biblioteca, una consulta de un médico, una tienda, un colegio, un estudio de diseño, una oficina, un cine, un banco y muchas cosas más. Naturalmente, con cada nueva característica y cada nuevo sitio web, la división entre los que usan Internet y los que no aumenta y hace que sea aún más imprescindible lograr...

miércoles, 6 de marzo de 2019

Tecnologías de la información

En esta materia nos proponemos el tratamiento, de manera articulada y sistemática, de contenidos provenientes de tres áreas de conocimiento diferentes y complementarias: Ciencias de la Computación; Informática y Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).En relación con las Ciencias de la Computación, se abordarán los principios y fundamentos básicosasociados con el pensamiento computacional, haciendo hincapié en el desarrollo de capacidadespara...